ruzzle
ruzzle, gioco accessibile con iphone.
Roberta su universal-access, 09\05\2013, h. 00.39.

forse la maggior parte di voi ha gi sentito parlare di Ruzzle, visto che  diventato il gioco 
tormentone del momento. Bene, Ruzzle  accessibile, e anche noi ci possiamo giocare, sebbene con 
risultati inferiori a quelli dei vedenti, in quanto non possiamo avere il tabellone delle lettere 
interamente a portata d'occhio.
Per chi non lo conoscesse, spiego un p di cosa si tratta. Il gioco ci presenta un tabellone di 16 
lettere, disposte su 4 righe per 4 colonne. Ogni partita dura 2 minuti, e in questi 2 minuti si 
deve trovare il maggior numero di parole possibili, collegando le varie lettere tra loro. Si pu 
collegare una lettera con la lettera che si trova alla sua destra, alla sua sinistra, al di sopra, 
al di sotto, oppure agli angoli obliqui in tutte le direzioni. Si possono collegare solo lettere 
contigue tra loro, quindi non si possono fare salti da una parte all'altra del tabbellone. Mentre i 
vedenti toccano la prima lettera della parola che vogliono formare e poi trascinano sulle altre 
lettere per comporre la parola, noi, con voice over attivo, possiamo dare il doppio tocco sulla 
prima lettera della parola (il tritono ci avverte che il gesto  stato accettato), e poi continuare 
la parola strisciando sulle altre lettere. Forse sembra un p complicato, ma  pi semplice a farsi 
che a dirsi. Certo, bisogna impratichirsi per migliorare la precisione degli spostamenti (che 
inevitabilmente sono pi lenti rispetto al gioco dei vedenti), ci sono anche elementi di disturbo 
perch a fianco ad ogni lettera c' un numero che indica (se non erro) i punti che vengono 
attribuiti per l'uso di quella lettera, per ripeto che giocare  comunque possibile. I vedenti 
sono ovviamente avvantaggiati, in quanto possono giocare avendo la panoramica completa delle 
lettere, e potendo anche vedere i punti attribuiti a ciascuna lettera e i punti bonus (alcune 
lettere fanno raddoppiare o triplicare i punti di quella lettera o parola). Inoltre si pu 
collegare all'account di FB e sfidare gli amici su FB, all'account di Tweetter, oppure creare un 
account su Ruzzle (si pu fare dal gioco) e sfidare avversari a caso o amici aggiunti su Ruzzle 
stesso. Si pu anche giocare off line, per allenarsi, o solo per migliorare il proprio record 
personale. Buon gioco, e per chi volesse aggiungermi per sfidarmi (cos saremmo ad armi pari) il 
mio account ruzzle  robyes.83. Io uso l'iphone, non so se sia possibile usare Ruzzle anche con 
l'ipad... presumibilmente s, ma non ho la certezza.
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ti faccio un esempio pratico. Mettiamo che esploro il tabellone partendo dall'angolo in basso a 
sinistra, quindi tocco la prima lettera nell'angolo, che mettiamo sia una "A". Poi mi sposto un p 
pi in alto e trovo la lettera "L", poi ancora un p pi su e trovo una "I"... bene, ritorno un p 
pi in basso sulla lettera "A", do il doppio tocco, poi mi sposto verso l'alto. Ti rendi conto se 
becchi la lettera, perch il gioco emette un segnale acustico ad ogni lettera che "investi" nel 
trascinamento. Quindi mettiamo che stai appunto partendo dalla lettera "A", quando spostandoti 
verso l'alto tocchi la "L", il gioco emette un suono (anche se per la "L" non te la rinomina, per 
avendo gi esplorato prima tu sai che si trova l), cos quando arrivi sulla lettera "I" il gioco 
emette un altro segnale, poi puoi mollare il tocco, e il gioco emetter un trillo, avvisandoti che 
hai composto una parola valida (la parola ALI in questo caso). Se invece componi una parola non 
valida, vuoi perch sbagli trascinando, vuoi perch provi ma la parola che pensi non esiste (almeno 
per il gioco), sentirai un altro tipo di segnale acustico, cos pure se componi una parola gi 
composta, sentirai ancora un altro tipo di segnale acustico.... Ripeto, sicuramente rispetto ai 
vedenti siamo pi lenti, per ci si gioca, e ti dir che ho fatto delle sfide con persone a caso 
nel sistema di Ruzzle, quindi presumibilmente vedenti, e sono rimasta sotto, sia di punti che di 
numero di parole composte, ma non di tanto... sono arrivata a comporre un massimo di 28 parole in 2 
minuti, e sono arrivata a oltre 900 punti, anche se solitamente mi aggiro in medie pi basse. Poi 
ripeto,  questione di prenderci la mano per capire come usarlo e come funziona.

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Come barcamenarsi con il problema delle pubblicit.

s, paradossalmente, purtroppo le pubblicit sono il prezzo da pagare per la versione gratuita... 
dunque, io ho notato che ci sono diversi tipi di pubblicit: alcune sono dei veri e propri filmati 
di qualche secondo, che cambiano anche l'orientamento dell'iphone (attivano l'orientamento 
orizzontale)... per uscire da questi, di solito, quando finisce il filmato, flicca verso destra 
(attenzione che l'orientamento  orizzontale) e fai doppio tap sull'ultimo pulsante vocalizzato da 
voice over, che non ha etichetta, ma voice over ti dice solo "pulsante", per tu fai doppio tap 
sull'ultimo (ovviamente, quando fliccando a destra senti il gong che indica che oltre non c' pi 
nulla, vuol dire che sei posizionata sull'ultimo pulsante)...  il pulsante di chiusura che ti 
riporta al gioco. Alcune pubblicit invece ti presentano dei link, di solito in inglese, e 
fliccando trovi il pulsante "close button", che  appunto quello che devi attivare per tornare al 
gioco. Veniamo alle pubblicit pi seccanti, che sono quelle a cui non ho trovato via d'uscita, che 
ti presentano solo uno o due link con nomi impossibili da ricordare (serie di numeri o non so 
cos'altro, oppure link button o qualcosa del genere)... per queste, purtroppo, qualunque cosa 
clicchi non ti fa uscire, quindi io agisco cos: clicco uno dei link della pubblicit, che di 
solito avvia il caricamento di safari, oppure dell'appstore, poi subito dopo apro lo switcher e 
rilancio ruzzle, che mi si ripresenta con la schermata per iniziare la nuova partita... Poi c' la 
finestra che ti propone di passare alla versione premium pagando i 2  e passa, e su quella basta 
fare doppio tap su "no grazie", e si ritorna al gioco. Lo so,  un p seccante, ma se vogliamo il 
gratis, purtroppo lo dobbiamo sopportare.
